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下品灵根到底和劣品是不同的,尤其是在释放同属性术法的时候。
现在一《碎石术》下去,6昂能直接轰出七八米宽,三四米深的大坑。
威力强到让人怀疑矿洞是不是会塌下来,只得尽量想办法控制术法效果。
不断的修炼恢复灵力,不断的释放《碎石术》。
终于……
“恭喜您,您的《纳灵功》由Lv1升至Lv2,您获得了一次抽奖机会。”
“恭喜您,您的境界由炼气一层升至炼气二层,您获得了一次抽奖机会。”
玛德,终于修炼到炼气二层了!
真是太不容易了。
返回神通世界的山谷,6昂沐浴更衣,开始抽奖。
玛德,主修功法晋级,竟然是银色?还有天理吗?
【寿命豪赌】:有一元婴修士正在渡化神雷劫,只可惜寿元不足,可投资其任意数量寿元,渡劫成功反双倍。
【初级武器盲盒】:随机获得一把一阶武器。
【初级属性盲盒】:随机增加5点基础属性。
这次的选项没有什么好纠结的。
第一个不用说,拖到寿元将尽才渡劫,肯定是没有办法了,才去拼一把,实力和准备肯定都不足,赌这种人,和把寿命丢水里有什么区别?
第二个还是老问题,一阶武器这种东西,随机性太大,也未必是修真侧的,万一是科技侧的电磁步枪怎么办?毫无用处嘛,抽到适合自己的一阶法器长剑的几率太小。
第三个是游戏类的选项,有着详细的解释。
游戏类的基础属性只有四种:力量,耐力,敏捷,精神。
力量就是力气,分持久力和爆力之类的分支属性。
耐力则是气血,分生命力和防御力之类的分支属性。
敏捷就是度,分反应力和柔软性之类的分支属性。
精神就是脑力,分记忆力和思维度之类的分支属性。
加一点基础属性,各个所属的分支属性都会增加。
比如之前得到的那个+1o精神秘术师项链,就让6昂感觉自己精神了不少。
基础属性是最普适的,随机到哪个都不算亏。……
基础属性是最普适的,随机到哪个都不算亏。
“恭喜您,您的敏捷属性永久加5。”
嗯,还行,继续抽!
本章完
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