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下一个图案,是她自己记住的编号,3号,爱心图案。
负责记忆这个图案如何亮灯的李运鸿干脆不开口了,对何珊燕做了个“有请”
的手势,直接交出指挥权。
何珊燕不含糊:“李运鸿后退一格,华薇往左一格……”
2525!分数一出,场内一片叫好,这场没能进场、留在看台上的1o班同学也击掌相庆。
之后的流程就变得轻松了许多。谁都看得出来,何珊燕对图案的记忆极其高效,简直异乎寻常。于是,只要负责记忆编号的同学报出编号所对应的图形,何珊燕就开始指挥了。
之后的16个图案,1o班完成了惊人的8个全对、5个图案只错了一处、2个图案错两处。
还剩一题,同学们站错了5个灯。因为负责记忆编号的华薇,忘记了这个编号对应的是榆树叶还是桦树叶。
坑爹之处在于,华薇记的五个数中,有三个对应的都是不同树叶的图案。
得到华薇不确定的回答后,何珊燕依然不慌,从容淡定地指挥同学们踩格子。正确答案亮起后,何珊燕立马告诉华薇:“那这个应该是桦树叶。”
还带复盘的?高松然很是诧异。
运动会结束后,他找何珊燕聊了两句,才知道,她连不确定性都考虑进去了。
既然华薇不确定,何珊燕先安排一部分同学把两个图案共有的格子站上。剩下的格子,一半人按照桦树叶的图案,一半人按榆树叶。这样就能保证,即使不确定正确图案,也能踩对最多的格子。
高松然目瞪口呆,自不必表。
参与色块记忆的半个班大获全胜。
每个游戏室内都有摄像头,16个班的比赛监控和实时分数,都在主体育场四块大屏幕上循环播放。
室内除了亮起的地砖,没有光源。所以,各班同学从赛场大屏幕看到的,只有各班踩亮的地砖,至于某块地砖上站了什么人,监控亮度不够,完全看不清。
有的班级从一开始就没商量过战术,各自为战。一个图案有十个人记,另一个图案却无人问津;还有班级压根没想起来还要专门记编号,图案记得再清楚,也是南辕北辙。
也有班级抓住了比赛关键。和1o班一样,进入场馆的同学分工合作。
比如2班。他们分工明确,秩序井然,前两个图案都拼出了2225的好成绩。
见此,2班同学摩拳擦掌。
就算1o班在运动会总积分榜上一骑绝尘,凭借2班更高的平均智商和学习能力,在考验记忆力的单个关卡,也要把学渣扎堆的1o班拉下马来!
“我们第一题只错3个,1o班错8个。第二题,我们还是只错3个,1o班……1o班居然只错了4个,一定是他们运气好!没事,2班的兄弟姐妹们继续加油!”
2班班长留在外面,向看台上一些看不清大屏幕的同学高调播报比分。
“第三题,我们班错4个,1o班……1o班,只错一个?!哟,幸运女神眷顾了?”
“第四题,我们班只错1个,2班牛叉,2班伟大!唯2独尊!”
2班班长一边喊,一边扬起双臂。
见看台上的气氛被自己成功鼓动起来,他又转向比分牌:“看看1o班的……”
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