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萧家后山的瀑布旁,一名青衣少女在一块巨石上盘膝静坐。
在外界看来,现在的萧雪彻底进入了修炼状态,不过她的识海之中,却是比平时还要活跃。
【叮!是否领取第一环任务奖励?】
识海之中,萧雪毫不犹豫的点击了【领取】。
主线任务【重振萧族】越是往后,难度系数肯定越大,可与此同时,任务奖励也是更加丰厚。
让萧家称霸乌坦城,她直接就获得了5万点经验值,以及让她垂涎已久的——【人物属性点】!
属性点异常宝贵,像人物面板内的【魅力】、【资质】、【机缘】等,便是人物属性。
当然,属性还包括【体魄】、【血脉】等等,一些系统面板上没有直接显示出来的“隐藏属性”
。
这些没有直接显示出来的属性,一开始都是1点,灵活性较强,可以随着实力的提升而提高。
至于直接显示在面板上的那几条属性,就只能乖乖的去花经验值了。
它们唯一的共同点是,珍贵且实用。
获得人物属性点,便可往上面加点。
通过加点,可以提升【魅力】、【资质】什么的,萧雪都可以理解,不过【机缘】……
这种玄之又玄的玩意儿,应该是不受多少外力影响的吧?
不过,萧雪倒也没有放在心上,毕竟,她的机缘“永久固定,不可升级”
。
值得一提的是,系统奖励的【人物属性点】,通常分为三类。
第一类是随机属性点,等于是以抽奖的形式,随机加点。
这类属性点较为常见,也更容易获得,因为这种属性点尿性十足。
举个例子,萧雪现在是【魅力10】,【机缘π】。
她的这两条属性,一个已经满级,一个“永久固定,不可升级”
。
她现在最需要的属性点,是【资质】或者【灵魂力量】。
但这狗系统给你随机一个【机缘】或者【魅力】打发你,你也没办法,直接欲哭无泪,只能丢到仓库去吃灰。
第二类则是自由属性点,可由玩家自由加点,随自己的心意进行分配。
这一类的属性点极其珍贵,特别难得。
要知道,越到后期,属性点高的人,优势就越会被放大,而狗系统,可不是做慈善的。
大家都玩过游戏,应该知道“抽奖”
这一功能的尿性。
萧雪将这种行为称为——“大数据杀熟”
。
举个简单的例子,现在的萧雪,【资质】已经高达7点。
所以,在狗系统这里,她就很难靠抽奖,再抽中【资质】了。
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