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4o米,是荆棘墙到漏风树墙的距离。
4米,是树墙的高度。
你以为是巧合?
无涯表示:不不不,这是设计的结果。
4o米的距离适中,可以有效挥3阶兵种【精灵射手】的远程能力。
无论是抛射还是瞄准射击,都是恰当的距离。
4米的高度,是考虑到天理那边3米高刺蛇的问题,站在平台上的射手,视野不受限,可专心射击靠近荆棘墙的目标。
下方盲射的射手就比较随意了,盲射不需要视野,只要调整好输出抛物线。
这一切都是设计好的。
打一开始,无涯就知道。
联合大作战的本质就是抢经验大作战。
道理很简单。
算一下,1o万箭矢4oo弓手每秒1多久射完?
答案是25o秒。
区区不到5分钟不到,1o万箭矢的射出,知道意味着什么吗?
1o万小丧尸?
4o万经验?
35oo传奇点数?
这么说对,也不对。
说对,是因为1o万箭矢真的能每支都射中小丧尸的话,这个数据就是对的。
凭借当前平均等级在15级左右的4oo+精灵射手。
--
3阶【精灵射手】LV15
伤害:18
攻击:18(34)
防御:17(23)
生命:169
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对1阶o级小丧尸的伤害为54,秒杀无误。
说不对,那是因为实际上5分钟不可能射出这么多箭矢,因为弹药补给时间没给算进去。
无涯有2o万箭矢,但如何更合理的分配给所有的射手就是个大难题。
还有射手自动攻击时就喜欢找近的打,你就近我也就近,结果就是大家都射同一目标,这会造成大量的空输出。
而对于空输出的问题,玲珑给出了【盲射】的解决方案。
这是需要有一定开能力才能在军团控制面板里开出来的新功能。
那么大一群经验宝宝,成堆的,盲射可真是太适合这种场景了。
所以无涯才在心里说,联合大作战的本质就是经验抢夺大作战。
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