手机浏览器扫描二维码访问
。
也就是说,进副本的人都必须是第一次或第二,三次打这个副本,否则就将按最低标准计算,比如队伍里有一个玩家已经是第3次,其他人都是第1次,掉落率就是12o%,而不是2oo%。
玩家可以从组队信息栏中看到这些信息,在进入副本前队伍的所有成员也会看到相关系统提示。
(这个规则是笔者特意设计的,对别的国家而言也许不算什么,但对华夏网络环境而言就是一个跨不过去坎,华夏网络游戏界没有实名认证,玩家又特别疯狂,什么俩班倒,三班倒之类一个号几个人玩的事实在是太常见了。“三八制”
极大的降低了“一号多人”
的优势,使玩家处于一个相对公平的游戏环境下,本书中剧情展也更加合理。
另外《抉择》的经验获取上也大异于其他网游。
在这款游戏里组队不仅没有经验加成,反而会随着组队人数增加降低经验获取效率,每多1个队员,组队玩家就要少获得1o%总经验。
举个例子,一个人打一只怪可以获得该怪的1oo%经验,俩个人组队就一共只能获得9o%,俩人平分实际每人就只能获得该怪45%经验,三个人总经验就是8o%,4个人7o%,以此类推,1o个人是1o%,11个人是5%,12个人就无法获得经验了。
当然,部分副本经验获得不受此限制。在多方抢怪时,经验同样受到削减,一只怪如果被12个玩家都攻击过就无法获得经验(boss和部分特殊怪经验获得不受削减),各方可以获得削减后按系统计算的贡献分配的经验。
例子2个人没有组队打一只普通怪,总经验9o%,其中一个人贡献占6o%(贡献包括承受伤害,治疗量,辅助,造成伤害),那么他就能获得9o%*6o%=54%的该怪物经验。
所以在《抉择》中,抢经验是损人不利己的一件事情。掉落方面,贡献更高的一方获得物品拾取权,掉落率以该方队伍成员中个人最低掉落率为准。
实际上这个经验获取方案也是在论坛上争论最多的,从游戏运营的角度看是不利的,在众多网络游戏中鼓励组队的大环境中居然有这么一款游戏是鼓励单干的,这就显得无比的刺眼了。
毕竟组队能更好的提高玩家的游戏气氛,吸引更多的玩家加入游戏,同时更多的玩家沟通又能提高游戏人气。
但官方对此给出的解释是由于游戏的难度较高,即使是普通的游戏练级,如果玩家的游戏水平不高都是较难独立完成的,所以组队对大部分玩家来说都是一个必然的选择。
而为了拉近团队玩家和普通散人玩家间的差距,这个经验获得方案可以说是一个良心方案了。
实际上,即使经验削减,组队模式依然具有相当优势,毕竟组队就意味着可以可以更短的时间打倒怪物,少受伤害,在打怪的选择面上更广,面对意外危机的应变能力也更强。
要知道在《抉择》中被怪物杀死是可是要掉经验的,每次死亡掉当前等级经验的3%,但不会跌落等级。
pk规则
《抉择》中不分pve服和pvp服,但玩家可以自行选择游戏pk模式,羊羔们就选择无法pk的pve模式,恶狼们则可以选择pvp模式,每次切换模式都需要3天的冷却时间,而且只可以在城市中的pk模式设置点进行切换
。
pve模式的玩家在非乱战区域无法被任何同阵营玩家攻击,在任何区域内都无法主动攻击其他任意阵营玩家。
pvp模式的玩家则可以在所有区域内打开pk模式主动攻击同为pvp模式玩家且不会红名,被玩家击杀不损失经验,也不会掉落物品。
在乱战区域中,pvp玩家可以强行将一定范围内的同阵营pve玩家添加到强行pk名单中,15秒后则可以向其起攻击(这15秒内pvp玩家打pve玩家是不掉血的,这样的话如果在较近的距离就必须承受15秒的单方面攻击,如果离的较远pve玩家就有机会跑掉)。
pve玩家在被加入名单那一刻起即可收到提示并可以在即刻起攻击该pvp玩家(提示包括该玩家位置,如其隐形则在15秒内对其反隐)。
pvp玩家杀死一名pve玩家增加5点pk值,积累1o点pk值则红名,红名情况下被玩家杀死损失当前级别5%经验,但不会掉级,红名玩家被玩家杀死每损失1%经验则洗掉1点pk值,当没有经验可损失时即使死亡也无法洗掉pk值(也就是不能互杀洗红名)。
pk值随着时间和打怪也可以慢慢消除。pvp玩家强行攻击敌对阵营的pve玩家仍需要通过上面程序,但却不会红名。
战场区域pvp玩家无法攻击本阵营或友好阵营pve玩家,但可以强p敌对阵营pve玩家。
pve玩家则没有强p功能。
在战场区域、乱战区域及其他少数特殊区域中所获得区域物品,一旦在该区域中被杀死即可能随机掉落,红名被杀则随机掉落的数量增加(在某个战场只会掉该战场打出来的东西,别人在该战场打出来的物品被你抢了,你再被别人杀死同样有可能掉落)
(如今的网游如果再设计成当年传奇的pk模式明显是把一些承受能力不强的小朋友往外推,在以盈利为大前提的现今网游世界已经没有什么生存的土壤了。
毕竟打算写的是一本相对贴近现实的网游小说,而不是充满恩怨情仇的虚拟世界,也不想承担什么过高的人生追求或理想,如果脑洞一开给一款贴近现实的网游配个残酷模式难免显得我这个作者脑残,毕竟什么杀到1级,剥光猪之类明显赶人的行为只要是正常游戏设计者都不可能采纳。
但网游小说没有pk掉落又不好推动剧情,几经思索就设计了这么一个pk和区域掉落模式,做羊就乖乖做羊,做狼就自己承担后果。)
amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;1t;ahref=amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;起点中文网欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在起点原创!amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;1t;aamp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;1t;aamp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;1t;aamp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;
喜欢巅峰玩家请大家收藏巅峰玩家本站更新度全网最快。
简介关于军需官也能打鬼子国破山河在,一个现代平凡的企业职员,以外穿越到了大时代中,他平凡,唯一的优势,就是知道历史的走向,他无力搅动风云,且看他用自己的力量,为即将到来的胜利,添砖加瓦。...
简介关于惊悚游戏开局拿下鬼诊所诡异复苏,惊悚游戏入侵现实。顶尖医师李非意外卷入游戏,在鬼医系统加持下,他全身心投入医疗事业,一步步将诊所做大做强。红嫁衣我只是拒绝了他,他却硬说我得了厌男症!裂口女我去看个感冒,进门他就给我嘴缝了!鬼夫人他把我绑在电线杆上半个月,说是要治治我的臭脾气!于是,惊悚游戏画风突变。当其他人东躲西藏,死里求生时。李非却在一众鬼怪拥护下,成功当选最受欢迎医生,摘得诡贝尔医学奖。恐怖禁区伫立,凶神为害人间。当世界罹患绝症,即将堕入深渊之时,李非横空出世,以身为药治愈一切!...
阅遍网上重生文,恐龙穿越变貂蝉,一个重生到香江的故事港娱是一定要有的,不然对不起这特殊的年代生意是一定要谈的,不然没有大笔资金泡MM美女是一定要收的,不然会让广大的书友失望欧美是一定要去的,不然怎么显示博大的情怀钞票是一定要多的,不然遍布全球的子女怎么吃奶粉香江王朝...
简介关于小沈将军捕获指南沈趁从未见过这样的女子她刚烈得可以从花轿上跳下来逃走,又羞涩得随便逗两句就满脸羞色。她借住许家,这人衣着华贵,大方端庄,简直就是多少人梦里的仙子。以为是个娇娥吧,她又舍下偌大的家业独身前往京城支撑家业以为羞涩腼腆吧,她又能手里握着剑刃和杀手拉扯时间。后来,沈趁帮幼帝带来皇家信物,助他掌权。太后看她心生愤恨,故意把许适意赐婚给她。沈趁窃喜也心疼怎么这样表里如一哪哪都好的人,却跟她这种粗糙的人绑在一起过日子?可是许适意宠溺她,包容她,第一次唤她的大名沈趁,于我而言,你是最好的归宿。许适意有了重新来过的机会,她变成一个毫无安全感的人,只有沈趁能让她觉得安心。沈趁性格开朗,武力值高,长得好看却感情专一,这样的人就该想法子哄在身边,再也不被别人染指。沈趁外出打仗,她就在后方坚守她俩的小家沈趁疲惫失落,她就奉送自己的全部温柔。沈趁,这世上多的是颠沛流离的人,你无需在背后披挂铠甲,我自会在你身后,抱紧你。...
简介关于总裁夫人养成中初相遇时,他是地产巨头家的贵公子,她是生来晦气的初三女生,他们都属羊,却相差12岁。他们中间的万般不可能,在岁月的齿轮里渐渐成了理所应当,徐小青花费整个青春逆袭成与吴城树最般配的女人...
都市御兽日常单女主无系统曾经身为特级教师,勤勤恳恳教了一辈子书的白惟清,面对着这个奇幻的御兽世界,看着那些可可爱爱却被世人嫌弃的宠兽,心中满是愤慨。谁说食材就没前途了?谁说观赏宠就只能观赏了?每一只宠兽都是展的,独特的,具有独立意义的宠兽!只会按部就班的培养宠兽养出一堆流水线产品的算什么御兽师!少御兽教书御兽成就世界最强...