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玩家可以选择下船、或是继续待在船上。但是船一但开走、玩家就必须购买新的船票、等待下一个航班。
「黑暗魔域大陆」的地图上、虽然也有日夜区分,但是白天仍然因为笼罩在迷雾当中、而不会有yan光的出现。所以黑暗魔域大陆永远呈现夜晚的se调。
「黑暗魔域大陆」目前开放了五个城堡,可以让公会透过攻城战占领、并且收取税金。可以收取所属领地的税金是让游戏玩家们想要占领城堡最大的原因之一。
此外、还开放了许多可以飞行的怪物,要飞行或是使用魔法或是远距离攻击弓箭才可以攻击得到。游戏的画面是2d的,飞行没有设定高度,所以在画面上都一定可以看得到。游戏里面本身就有一些快si掉的时候、就会飞到空中等待回血的怪物。必须要丢一些东西在地上、把飞到空中的怪物引下来通常是没什麽作用的食物类或是等怪物回复到一定的血量自动飞下来。
原本新创角se的画面、则是变成了先选择「种族」。种族有六个,分别是「人类」、「妖jg」「妖jg种族新增了妖jg共同属xjg灵魔法技能、还有四个自然属x「土、火、水、风」属x的jg灵魔法技能。以玩家的每十级、提升一个jg灵魔法等级、共分为十个等级、每个游戏玩家除了共同属x的技能三连击、五连击、魔力转换、提高魔法防御等之外、只能选择一个属x的「jg灵魔法」来学习、想要学习到别的属x的「jg灵魔法」、就必须先点选遗忘这个选项、来遗忘已学习过的「自然属xjg灵魔法」jg灵魔法一律透过记载魔法的水晶学习、滑鼠连点水晶两下就可以习得了。
「黑暗妖jg」黑暗妖jg的专属职业技能爆击、强化爆击、压血攻击、最大化输出等、一律透过玩家角se升级自动学会、每十级提升一个技能等级。技能等级最高十级。
「兽人」白天是人类型态、夜晚则会自动变身成「半兽人」,造型像是狼人、攻击力及血量还有魔力在夜晚会提升三倍、与「魔人」族处於战争状态,所以「兽人」种族的玩家、与「魔人」种族的玩家、在「黑暗魔域大陆」境内互相猎杀都不会导致变红,但是离开了「黑暗魔域大陆」互相猎杀就会变红了。跟「魔人」种族一样不能使用材质为「银」的或是「受祝福的」散发金se光芒的任何物品。但是使用「受诅咒的」发出红se光芒的任何物品均可以卸下一般种族如果装备到了受诅咒的装备、是不可以卸下的,除非是使用「解除诅咒的卷轴」让受诅咒的装备成为一般没有散发任何光芒的装备、还有能力加成。
「龙人」远古巨龙与人类的後裔、有开放专属的种族技能「变身」、没有变身前、跟人类的外表一样,变身後为「半龙人」型态、造型是长出翅膀还有尾巴,身t颜se会变成蓝se,nvx角se则是变成红se,t型会稍微变大一点点,身上带有鳞片,变身後的「半龙人」的攻击力防御力、还有血量是没变身前的五倍,但是变身期间会一直消耗魔力,魔力消耗到五十点以下时、会自动变身回「龙人」人类的模样。「龙人」属於龙族,原本就有开放的「龙骑士」、就是属於「龙人」族,使用双手武器有攻击力加成效果,角se自带血量三百以上即si回避、还有血量一百以下自动锁血四十五秒的技能,每发动一次锁血技能之後、技能会冷却一个小时的时间现实时间、才能再次自动触发锁血技能。五十级以上的「龙人」种族可以在「半龙人」状态、学会种族专属技能「展翅飞行」不需要魔法书或是任何物品就会自动出现在技能栏、使用技能的代价是每秒扣十点的血。「龙人」族不管什麽状态、什麽时候都不能攻击或是强制攻击所有的「龙类」的怪物、或是npc、甚至是头目。但是玩家之间可以互相攻击。换句话说这个职业不能屠龙,也不能狩猎各种跟「龙」扯上关系的怪物。
「魔人」原始高级恶魔与人类的混种的後裔,五十级以上可以消耗自身魔力、使用种族专属技能「魔化」,「魔化」前的「魔人」造型与人类一样,可是头上有长角。「魔化」之後的「魔人」、会从腰部的背後长出很大片的蝙蝠翅膀,男x的角se会身t变得跟「半龙人」还有「半兽人」型态的角se差不多大、身t呈现深红se,nvx角se的身形则不会变大、而且会变成穿着黑se火辣的服装、露出大部分白se的肌肤,跟我们印象中的「nvx恶魔」是同一个形象。因为与兽人在战争中的原因,在「黑暗魔域大陆」的范围内、「魔人」与「兽人」的玩家、互相撕杀不会变红,连打斗中的时候、角seid都不会变ren人都可以攻击的紫se状态,甚至这两个种族的玩家、在「黑暗魔域大陆」境内只要点选到对方的角se、滑鼠游标就会自动变成「强制攻击」的「剑」的符号,不需要另外按键盘上的ctrl键。「魔化」一次消耗一百点魔力。状态持续现实时间四个小时,「魔化」技能的冷却时间也是现实时间的四个小时。「魔化」之後的「魔人族」的攻击力、防御力、血量还有魔力会是一般状态的三倍。但是有日光减免百分之五十。白天有yan光的状态下、一切都会再乘以百分之五十。但是在「黑暗魔域大陆」的范围内、即使是白天也没有yan光、所以没有日光减免。「魔化」後、技能栏会自动出现「魔法师」的八级魔法「飞行术」消耗一百五十点魔力之後、可以持续飞行二十分钟,技能冷却时间是十分钟。「魔化」还有「飞行术」、还有龙人种族的「半龙人」都是属於可以自动解除的技能。解除之後一样要等足冷却时间、才能够再次使用。「魔人」种族不能使用「受祝福的」或是材质为「银」的任何物品,甚至是「受祝福的」或是「银」材质的武器攻击魔人族、会有百分之百的加成。
「银」材质的装备、或是「受祝福」的装备会减少「魔人」族对玩家角se的输出、一件增加百分之十、最多加成到百分之六十。
当然「魔人」种族使用「受诅咒」的武器、也会有攻击加成,也可以卸下、跟「兽人」种族一样。
但是身上装备「受诅咒的」的装备会、减免受到的攻击力输出装备一件加成百分之十,最高加成百分之六十。
此外,「兽人」的「半兽人」型态、「龙人」的「半龙人」型态、还有「魔人」的「魔化」型态都不属於「人型」,换句话说,只要这几个种族变身後。「霜」手上那把超犯规的「末日刀」、对他们都无法触发「二分之一一击必杀」的附加能力。
我听到这里开始在想「不知道游戏公司会不会再帮我提升多少等级、或是换一把好做事的武器?」
选择完「种族」之後、就会来到选择「职业」的画面。
职业一样分成四大类。
「领主人类以外的种族都称为「贵族」」、可以使用游戏里面大部分的装备,但是没有任何的职业加成,职业的特x是可以组织「公会」在对话框输入「斜线创造势力」的指令,五十级以下的「领主」可以招募的人数是魅力点数乘以三。五十级以上的职业奖励是可以招募魅力乘以十的人数,除了「人类」与「妖jg」的「领主贵族」职业创立的组织叫做「公会」、其他的种族创立的组织都叫做「军团」。如果有占领城堡,就会从「公会」或是军团升格为「国家」。
成为「国家」的「国王」或是「城主」的领主,可以另外招募在对话框输入「斜线招募」的指令与自己魅力点数相同数量的「没有占领城堡的领主」。
这些被招募的「领主」的公会、也会成为「国家」的势力的一部分。
换句话说,一个魅力二十点的、五十级拥有城堡的「领主」可以招募二百人的玩家、还有二十个公会的人数。
换句话说,一个五十级以上的城主、如果招收了二十个五十级以上的、魅力超过二十点的「领主贵族」、就可以拥有一个超过四千人以上的势力。
这个人数是很可怕的一旦在攻城战之中失去了城堡的所有权、这些被招募的势力就会自动被系统退出「公会军团」。
此外,所有的职业的角se都可以成立「公会军团」。
但是非「领主贵族」的职业角se、成立的「公会军团」最多只能招收「成立公会军团」的角se本身的魅力点数相同的人数。即使是成为「国家」、拥有城堡之後或是超过五十级之後、都不能享受到「领主贵族」职业的奖励。
招收的玩家人数、最多就是自己的魅力点数那麽多。
「领主贵族」职业号称是整个平行时空游戏最难练的职业。
没有任何攻击加成、也没有任何的装备加成。
魔法等级、是以十个等级为一个单位。
一个「领主贵族」如果想要学习十级魔法,就必须要超过一百级。
而且魔法攻击力非常低,有些需要机率才能施放成功的魔法、成功率也远远不如「魔法师」职业。
简单来说「领主贵族」这个职业就是让人玩「政治」的。
或许是因为如此、这个职业的造型充满了高贵的气质。
然而人类的领主、可以拥有额外五点的魅力加成隐藏数值。不会显示在人物状态栏。
「公会军团」之间的斗争、可以透过在对话框输入「斜线敌对势力」的指令指定,一旦成为敌对的势力,两个「公会军团」间的玩家互相砍杀、不会变红、也不会变成强制战斗的紫se,也不用按ctrl键,滑鼠移到敌对势力的玩家身上就会变成强制攻击的剑的符号。
敌对势力的数量是没有上限的,也没有时间的限制。
结束敌对的方法、就是输入指令的那方、再次输入「斜线解除敌对」的指令。
「骑士「人类」与「妖jg」种族以外都称作「战士」,近战专用的职业,拥有近战武器的加成。
可以使用大部分游戏里面的装备。
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