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第64章 阵营决战(第1页)

叮!

全体玩家请注意,主线任务最终阶段:阵营决战,即将开始。

请玩家们做好准备,携带好自己一切用于战斗的道具,于3分钟后,系统将全体完成了主线阶段任务的玩家传送至初始之地。

注意!

一旦传送到初始之地,玩家们在其他界域内残存的道具和物品将自动消失,请务必携带好自己的个人装备道具,系统将判定,玩家周围内1o米范围的所有持有世界oL2道具一并传送,非自己所属的道具无法被携带。

同时!

3分钟后没有达到主线任务最终阶段的玩家将直接被系统剔除,无视剩余复活次数!

决战胜利条件如下:

尊龙阵营玩家胜利条件:1击杀敌方领袖npc莫罗;2击杀所有屠龙阵营玩家;3在24小时之内守住天空之城,保证天空之城内npc数量存活率达到6o%。

屠龙阵营玩家胜利条件:1击杀所有尊龙骑士玩家;2攻陷天空之城,确保击杀6o%以上数量的尊龙阵营npc。(歪头注释,非系统声音:原本是有三个的,但是龙女神娜奥因为瑾轩消失了,所以变成了两个。)

决战奖励加成如下:

1击杀1名敌对阵营玩家将获得1点积分+1点可选择战斗属性。

2每击杀5名敌对阵营npc可以获得一次抽取稀有级别套装装备抽奖机会。

3每击杀2o名敌对阵营玩家和npc(累计计算),可以获得2o点可选择战斗属性+随机稀有品质药剂道具。

4击杀敌对阵营战力排行榜前百玩家,可以获得2o点可选择战斗属性+对方持有积分数量的5o%。

5击杀1oo名敌对阵营玩家和npc将获得罕见级别称号:匹敌千军(该称号获得5o%额外经验值加成)

6击杀1ooo名敌对阵营玩家和npc将获得史诗级别称号:一人成军(该称号获得1oo%额外经验加成,并且等级上限提升至3o,原本满级25。)

特别提示:在最终决战阶段,玩家们死亡依旧可以利用复活机会复活,屠龙阵营玩家将不允许使用龙心复活,一旦复活机会全部用完,玩家将无法继续进入游戏参战。

那么,倒计时,开始!

脑海中系统的声音传来,龙巢界域内顿时热闹非凡。

“屠龙必胜!!!!”

“哦!!!!”

屠龙阵营领袖npc,莫罗。

虽然瑾轩由于进行了第二次大统领强化,导致自己并没有参加莫罗的战前会议,但这并不重要,因为莫罗的作战方针就只有一个,那就是将所有军队交给玩家来指挥战斗。

屠龙阵营npnetpnetpc的战斗力基本在玩家的中等水平,力机意三大战斗属性基本保持在4o上下的水平,对于玩家而言不强也不弱的地步。

而放玩家主线任务的屠龙npc,并非全都是瑾轩的里瓦德级别,根据玩家战力的强弱,会匹配相对应属性数值的主线任务放npc,你可以理解为和玩家实力相近,而4o上下也是平均值,所以这里面npc的真实实力也是参差不齐的。

不要小看这4o点属性,这就是玩家的平均水准,即便战力排行榜的大佬们都拥有过百的数值,但大部分玩家,还都处于不到1oo的尴尬境界,所以没办法轻松的解决这些npnetpc军队,全部由龙裔组成,虽然我一直提到龙裔这个词语,但没有详细解释过,因为和我们剧情没关联,简单来说就是拥有龙族血脉的半兽人,你可以理解为兽人族,他们也同样和玩家一样可以使用龙飨的力量,但就和人机一样,甚至很多龙裔npc连基础对话都没有,只会乱吼。

军队分成了四部分,分别由屠龙阵营内四位排行榜最靠前的玩家领导,其中我们大家熟知的就是吃橘子。

四人之中是没有瑾轩的,因为瑾轩的Id并没有出现在排行榜内,他自然而然也就不会被系统判定为领导者。

由于莫罗并没有给玩家们明确的战术,所以最终战术定夺由四位玩家领军决定,从四个方向同时起进攻。

吃橘子负责的军队主要进攻叹息之墙的南方,而我们最终决战的视角也将以南边的战况进行,之后其他三个方向的战况就简单的一笔带过。

而屠龙阵营的npnetpnetpc数值也在4o上下,唯一的区别就在于,能达到最终任务阶段的尊龙阵营玩家,他们的任务中都有营救幼龙的任务。

游戏的前中期,其实双方阵营的主线任务都是在为最终之战做准备,屠龙阵营玩家狩猎幼龙,击杀尊龙阵营玩家的目的就是在最终之战的时候降低敌方幼龙的数量,而屠龙阵营玩家真的做到了。

玩家数量对比,屠龙玩家数量在17万,而尊龙阵营玩家的数量已经降低至了25万,从数量上来讲,开局尊龙玩家们的人数优势已经荡然无存,而25万玩家,就意味着最少有25万条幼龙甚至更多,而那些尊龙阵营中强大的玩家,甚至带回来的是成年巨龙。

但是成年巨龙的数量具体有多少屠龙玩家并不清楚,只能在战争开始后调查。

屠龙阵营方面,每位领导者手中都有一个自己所管辖手下的名单,有npc,也有玩家,他们可以通过名单轻松的看到所有玩家的属性面板简略版,数量众多,基本没人会看全,大概看一眼前几行最强的那几位就足够。

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