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“不行啊,根本没有下去打的可能性,战士就只能干瞪眼嘛?”
战槌转头看了眼城下乌泱泱一大片的怪物,以及令人眼花缭乱的射弹,无奈摇头。
“如果你们只有真近战手段的话,那么是的,干瞪眼吧。”
林翼风说道,“这下面根本就没有生存空间,就算我下去也只有死路一条。”
“战士什么破职业,这能玩?”
一名玩家吐槽。
“这么说就有失偏颇了,”
林翼风一边用凤凰爆破枪输出,一边解释道,“我这儿有一把近战武器,你们倒是看看。”
他把之前从空岛宝箱中开出来的星怒扔给了战槌。
战槌看罢武器描述,试着使用了一下,随即吃惊道:“这也是近战武器?可它的攻击方式完全是远程的嘛!”
闻言,林翼风又开始了他的解说:“这就对了。你们可以想一想,贴身打斗在这个游戏里有什么优势。通常的游戏中,贴身近战能更有效地压制敌人,同时为了提升近战的生存能力,还会设置招架、闪避、弹反等动作,可惜的是,这个游戏里,有一样东西,对近战而言极为致命!”
玩家们:“什么东西?”
林翼风:“碰撞伤害!而且是极高的碰撞伤害!有了这个设定,真近战就变成了纯纯的高风险低收益行为!而且你说这游戏有闪避吗?它没有。有格挡吗?它没有。有弹反吗?它没有。真近战伤害高吗?也不见得。”
玩家们:“确实如此。”
林翼风:“那我不会去玩远程跟怪物保持距离啊!干嘛非得跟怪物贴贴好像很要好似的稍微靠近一点就被蹭到一蹭蹭掉一层皮关键伤害也不高就跟个小丑似的搁那儿刮啊刮?”
玩家们大呼真理。
说话间,林翼风侧眼一看几枚哥布林巫师的法球飞过来,抬手一枪一个,将它们全部打灭在空中。
其实说到真近战,林翼风总会想起原游戏《泰拉瑞亚》里的臭虎爪。
然而那也已经成为时代的眼泪了。
“这破游戏什么时候把真近战给删了?”
一名玩家忍不住吐槽道。
林翼风:“此言差矣。真近战打打怪物不行,打玩家那就有用了。手上只有远程武器的玩家被战士贴上还是很致命的。”
“银翼大佬,还有什么能够打远程的近战武器吗?我也想要!”
一个玩家凑上来。
“没了没了,我身上就这么一把,开箱子开的。”
林翼风摆摆手,其言下之意就是刚才这把星怒算是送给战槌了。
“你想要这把武器的话除非……”
突然,他仿佛又想到了什么,一拍脑袋。
“钓鱼?对啊,空岛钓鱼也是好途径啊,我之前怎么就没想到呢……让我想想,还有红气球,天界磁石,这么多人一起钓说不定还能开出雏翼……”
“银翼大佬这是?”
那玩家不解。
战槌对林翼风的这种状态已经习以为常了。
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