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和真纪一起过了几天日子,我充分认识到了【料理】这个技能对于提升幸福感的重要性。
想必这个点应该也在吃晚饭的艾基尔会和我有同感。
要不怎么说要想抓住一个人的心,先得抓住他的胃呢?
阿尔戈也是对那味同嚼蜡的炸鸡没什么兴趣,草草扒拉了两口,就两手托着下巴看我喝饮料。
“呐,师傅,要是有一天,我真的不需要再做情报攻略的话,我能不能去你那里蹭吃蹭喝?你努努力,攒点钱买个小屋子,怎么样?”
“我又不怎么会料理,你来我这儿能蹭到些啥?”
“那不是还有真纪和芙蕾雅老师在的嘛,反正肯定饿不着咱就是了。”
小老鼠的大眼睛里面投射出逼人的光芒,搞得我有点没法和她对视,只能重新对付起那点炸鸡,不能浪费。
“这都哪跟哪啊,大家都有自己的生活啊。”
“但是分开两天之后,就有点想她们了吧,师傅可别骗我说完全没有哦~”
好吧,为了不骗阿尔戈,这个问题我选择不回答。
人会在什么时候突然想起一个不在身边的人呢?又为什么不会在这个人还在身边的时候去想这件事呢?
我想,大概还是因为对放手的适应需要时间吧,那些习以为常的事情其实远不如我们曾经所认为的那样牢固。
但是学会接受世界并不是围绕着你运行,这是人生的必修课。
“阿尔戈有认真想过有关于生活这样的事情吗?我是说,像你这个年纪的女孩儿,谈谈恋爱什么的?”
对面的女孩猛地一后仰。
“师傅你认真的?”
“当然,这也算是人生大事了。我们那儿有句古话,叫一日为师,终身为父,现在我算你半个老爹。既然都谈到了以后的日子,当然得问问了。想不想找个男朋友?”
她大概是没有预料到我的反击会来的那么突然,一时间愣在了那儿。
游戏设备对于人情绪的读取其实并不是直接对脑中的电信号进行采样和分析,而是通过对于大脑往肌肉组织送的指令直接模拟出人会做出的表情,再拟合出来反应到人物脸上的。
这也就意味着在游戏里,人很难去控制自己的情绪表露,很多下意识的表情没有办法像现实中得到精准的控制。所以我才能看到阿尔戈的脸飞快的红了起来,头顶上隐约还能看到白白的蒸汽——后者应该是系统为了渲染情绪程度恶搞出来的特效。
“没没没没,绝对没有,师傅你怎么突然会问这个啊!”
“就是问一问,我们之前分开的一个星期,还记得我说过什么吗?”
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