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林修思索着前因后果,暂时想不出个所以然,便决定走一步看一步。
有着前世2o年的游戏经验,相比于其他玩家或npc,他都有着极大的优势。
不管在哪里都是实力为尊,先把实力提升上去,才有资格掌控命运。
陨星公司,这里便是我的起点。
“我叫林修,御澜星未来的强者,再多的请恕我无可奉告。”
林修本想给两人画饼来争取些修炼资源,但考虑到自己目前实力低微暂且作罢。
多说多错,不如先立个未来强者人设撑个场面。
而且他突然想起来御澜星灵气枯竭,恐怕无法按照他之前的设想来快提升实力。
这里不得不提一下《星途》获取经验值的途径。
完成任务,打怪杀敌,物品制作,食用或装备天材地宝。
难度越高,东西越好则经验越多。
而积攒的经验值能用作提升等级以及一些特殊用途。
前期每升一级便可获得1点职业点,3点属性点,1点技能点。
职业点用来提升职业等级,只能靠升级获取,职业越强则意味着性价比越高。
属性点用来提升各种属性,除了升级之外一些任务奖励和杀敌奖励也能得到。
技能点用来提升技能等级,除了升级之外也能依靠提升技能熟练度获得。
通俗来说就是花时间磨练技艺,不停地施展技能加深理解。
缺点是耗时耗力耗蓝,优点是有极低的概率领悟进阶技能。
《星途》共有五大职业,分别为武道家、机械师、魔法师、能者、修真者。
每个职业都有各自的修炼途径和晋升途径,以前世最火的武道家为例。
玩家需要先升到平民LV5,然后便可参军成为士兵,两者算是通用职业。
将士兵等级提升到LV1o后便可进行第一次转职,成为后天武者,此时玩家的面板为。
总等级:16
主职业:后天武者LV1(武道家)
副职业:平民LV5、士兵LV1o
职业点:o
此途径是玩家走过不少弯路后总结出的武道家入门最优晋升路线,强大的职业能够带来高额的属性加成。
同等级下不同职业的玩家差距也会越来越大,所以职业选择上一定要合适且精益求精。
玩家每一次转职都将面临非常严苛的转职条件或转职任务。
而职业点用了就没了,不存在洗点或者重新加点的操作。
为了防止玩家乱来,《星途》里的角色与玩家绑定。
一人一号,无法注销,无法重练小号,若是玩家严重违规则会封号处理。
一般的职业上限都是2o级,没找到转职途径或者完成不了转职任务的人只能原地踏步。
前世就有胡乱加点的倒霉蛋把平民和士兵都加到LV2o,明明总等级4o级却连2o级的武道家都打不过。
因为此事没少被人作为反面教材挂在游戏论坛嘲笑。
好在该玩家后续转职成了生活职业,不用打打杀杀也能混得下去。
若说武道家的晋升途径中规中矩,那能者和修真者便堪称Bug一般的存在。
能者只要觉醒便是鱼跃龙门,但每个人的觉醒条件不同,毫无规律可言。
半路出家的话哪怕是武道家都有概率觉醒能力,从而二次转职成为能者。
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