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那么再补充几个其它技能就好,比如瀑流,给一个人释放,然后就会弹射多次,根据实力决定弹射次数,周晔搜了一下,看到军团抵抗海兽入侵,一个在大后方团队施展瀑流,然后漫天都是弹射的瀑流,太壮观了。
而后是宇宙涟漪,来自于一个稀有的怪兽,直接以施法者自身为中心,泛起宇宙涟漪,大范围内都会短时间内被治疗多次,要不是因为太稀有,绝对是周晔的选,完美契合天赋。
不过也是因为太稀有,所以没有视频流出,只有人画出概念图。
还有个技能,是周晔在视频中看到的,名为羁绊,可以在多个目标和自身之间创造无形的连接,期间任何一个目标得到治疗或者恢复,那么全体都能一起享受效果。
如果是施法者自身恢复,其他目标享受双倍,还能够提升移动度,可以说很强。
周晔看了下视频,一个女性对着五十米外的同伴施展羁绊,这位施法者快的来到了同伴十米内,接下来依旧是五十米距离,但这一次是施法者的同伴来到施法者十米内。
这是个带位移的辅助性技能,可以说很强。
羁绊之后一个恢复,或者一个群体性技能,那恢复效果恐怕强无敌。
而后周晔就开始搜索他需要的攻击技能,只是看着搜索显示的6349278条信息,顿时无语。
不过有一个排名很高的帖子让他有兴趣,先是帖子的主角,天赋是:暗影印记,可以给一个目标叠加多层,之后每一次攻击都能触额外暗影伤害,被这人搭配暗影枷锁。
暗影枷锁是一个攻击力基本上没有的技能,主要还是禁锢,不过它每一秒都要触两次伤害,于是和暗影印记一搭配,瞬间伤害爆炸。
而这个技能对于周晔来说也非常合适,原因是暗影枷锁是暗影属性,周晔的天赋是光与影,感觉是选择光系与暗影系更好。
之前的瀑流就是光系,宇宙涟漪不确定是不是暗影系。
这个帖子也让周晔涨了知识,比如法系职业有一个基本功,就是精神印记,如果没有这个印记,那么很多技能,比如瀑流,就会弹射到敌人身上。
而有了印记,只会在目标之间弹射,同时有的攻击法术,有了印记存在,就只会稍微造成影响,比如一个大火球,打中敌人死亡,打中友军轻伤,局限性就是只有纯元素攻击才能削弱。
如果是冰枪、地刺、陨石天降这种,那么精神印记也没用,大多数战斗中,精神印记也只是帮忙定位。
看着视频,一个小时很快过去,周晔意识到自己是在选技能的,便重新坚定意志,开始搭配,最理想的搭配,是加入天赋效果后的技能。
暗影枷锁充当控制和负面状态技能。
宇宙涟漪充当群体性治疗和驱散技能。
羁绊功能性技能。
恢复是单体持续性治疗和驱散技能。
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