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学院的医务室,比季衡想象中的要清闲。
第一天的工作,短暂的午休过后,下午的时光也被慢慢消磨过去了。
下班的时间来临,但季衡还没有离开的打算。
虽然衣服已经换好了,但她人还坐在靠椅上打着游戏,该做的事情做完了,摸摸鱼也是可以的吧,就这样,她从四点开始一直打游戏到现在,已经五点零几分了,她还是纹丝不动,抽空把衣服换了又坐了回来。
最近游戏的赛季要大更新,她卡着最后几天希望可以再把段位往上爬一爬。
慵懒的靠在僵硬的木头椅背上,微微低着头,目光注视着手机屏幕,观测小地图后预判敌方后续的走位。
她操控的依旧是那个角色,风之誓约者,一个会使用风之魔法的精灵少女。
这个角色是这款游戏里一个定位比较综合的英雄角色,技能都是以吹风或者是刮风的形式带来一定的法术伤害的弧形位移技能,但本身的普通攻击又是甩出短剑的远程攻击。
如果用玄幻一点的形容来说的话,可以形容是魔武双修,也可以说是近战法师。
这种角色定位导致了这个角色纯出法术伤害又或者是物理伤害的装备的话,两者都出又代表着双攻都不会很出色,如果想要打出伤害,就要依靠她的被动技能了。
无限续航:在给敌方英雄造成伤害开始,不遭受敌方英雄(不包括建筑伤害和野怪伤害)技能伤害的同时,每对敌方造成持续伤害的3秒6秒9秒持续时间下,加强自身的攻及攻击力以每阶百分之十五的程度提升。
综合下来,这个英雄的最优操作方法,就是不断走位避开敌人的技能攻击,然后又对他们进行持续伤害的角色。
说起来容易,做起来难。
一场团战当中,又怎么可能有人可以做到在各种技能的刀光剑影之下,不受一点伤害的对敌方造成攻击呢。
不过这对于季衡来说,也就是多耗费些心神的事,打游戏嘛,本就是消磨时间又费心劳力的事情。
修长的手指在屏幕上不断点击技能,滑动走位,屏幕里的青衣少女随着设定好的步伐前进或后退、侧身或闪躲。敌方的技能就像是小型烟火一样,给她的翩翩起舞增添色彩。这也是敌方拥有锁定控制技能的法师不在场,否则她也不能这么溜着他们。
技能与时间消磨之下,对方的技能一一落空时,就已经起了撤退之心了。但季衡也不是白白溜着他们的,在他们后撤步伐明显的时候,毫不犹豫的点下了三技能,一阵微风,伴着角色的抬手动作来到,随后角色的身形融入风中,转而就来到了他们后方,卡死他们退路,开始叠加被动消耗。
不多时,射手与控场双双饮恨当场。
这场比赛,也没有持续多久。
墙上的时间指针指向五点十五的时候,就完美的结束了。
照常浏览了一下赛后的数值,返回到了组队界面。
缀着三个队友方框的三人队伍里,只有两个框里有头像。一个是她自己,一个是昨天的有缘人打野,将徒。
下午上线时接到了他的好友申请,因为是游戏好友,她没多想就同意了,不过刚同意,对方就来了排位赛的申请。
已经是游戏好友了,打一把也不算什么,如果对方技术太差劲,大不了下次不一起打就行,抱着这样的心态,她点了同意。
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