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在现有的记载中,几十年前王国东面的两个领地曾经发生过小规模的酷暑,酷暑和现在一样导致作物、野怪大量死亡,那两位领主使用手里积攒的冰块安放到领地的各个地方,坚持了近一个月之后,领地温度大幅下降,土地也被滋润,作物、野怪的刷新速度就超过了死亡速度,解除了危机。
但奇亚娜小镇冬天才建立,当时根本没想过存冰的事。叶沐询问以撒能不能从雪山运冰,成本又高得离谱,这个方法
()只能直接放弃。
况且,现在这种离奇的酷暑是遍布全国的,从程度看比当年严重得多,原因也未必一样。
原因不一样,是否能通过同样的方法解决也就不好说。
第二种……
从出处来看比较奇幻,但基于这个世界本来就很“奇幻”
,叶沐觉得这个说法也透着一种合理。
这段记载来自于这个世界的古老传说,就像她从小听着长大的“夸父追日”
“精卫填海”
一样,属于大家一般不大会去追究真伪的故事。
在这段“上古神话”
里,人间曾一度陷入火海般的炎热,物种大量死亡,大地寸草不生。
神明不忍生灵涂炭,因此降下使者,追寻酷热的原因。
使者经过近十年的调查,最终发现了“炎魔”
。
炎魔存在于地底深处,长年沉睡,苏醒后便开始为祸人间。
它在地底喷出炙热的火焰,火焰灼烧大地,人间就是一片惨象。
于是,神明的使者试图深入地底与之对决,但根据神话记载:“那地底火海是炎魔的领地,炎魔对它的每一条裂痕都了如指掌,使者却对此一无所知。几次交手,险些丧命”
。
后来,使者求助于神,神在无人之处降下巨大的火焰。炎魔喜爱火焰,被引出地底,脱离了自己熟悉的地域,被使者斩杀。
叶沐不知道这个世界的人们如何看待这段神话传说,但她作为穿越者,如果站在“局外人”
的角度把这里完全看做游戏,会觉得这段神话既然存在一定有用。
不过……
炎魔一听就是很逆天的大boss,就算真的要“斩杀”
,也不是他们这种小镇能做到的,她把它列出来,只是为了公正客观地让大家明白这种可能性。
第三种方案是在叶沐看来最可行的一个。
“人为植树,开挖水渠、水井,当植被和水域面积达到一定比例,就能缓解一定面积内的干旱。”
叶沐指着面板上提炼出来的重点进行讲解,一边讲解一边感叹:这和现在的游戏玩法太吻合了!
日常!建造!经营!就应该是这种画风!
……当然,她很清楚这里的大多数人跟她的玩法并不一样,以打怪为生的冒险者在这个世界至少占到了50%,但这并不影响建造经营在这个世界的重要性!
从常识来讲,这套操作似乎也并不应该把她难住,但在读到这段内容之前,她完全没见过别的城镇这么做。她这里由于以撒的强迫症,倒还搞了点小小的绿化,魔龙小镇的街道上完完全全就是秃的。
——那她一个外来者哪儿能想到这里也能靠这种方法解决酷暑啊!
叶沐心里骂骂咧咧地想:这里的领主们可真是一点正事都不带干的。
税收得很勤,这种能直接拿来应对重大灾难的基础建设是一点不搞!
于是压力给到以撒这边。
穿越龙王传说,成就巫师传奇。...
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