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电视游戏机,其实就是一套简化的、用于专门用途的计算机系统,内地曾经非常畅销的“小霸王学习机”
,打着入门级电脑的旗号,实际上本质上就是增加了一些功能的电视游戏机。
电视游戏机,内部有CPU,以电视为输出设备,以手柄或摇杆为输入设备,使用时运行的是游戏软件程序,就是一台彻头彻尾的电脑,只不过这台电脑被专门用来玩游戏罢了。
任天堂的一代神机红白机,英文缩写是FC,但全拼则是FamilyComputer。
这种专门玩游戏的电脑,用途单一,硬件结构上就可以大大的进行简化,使得生产成本更加低廉,能够比功能更加通用的电脑,便宜很多,产品价格可以更早的进入家庭消费能力区间。
英豪公司的这个电视游戏机,经过半年多的研发,在陈兵还在灯塔国期间,就已经基本定型了,这段时间一直在做各种测试检测。
前世的任天堂,FC刚刚推出时,曾经经历过一次严重的故障风波,大规模的退换货造成了巨大的财务损失,好在任天堂反应够迅速,同时市场上没有类似的竞品,才侥幸渡过了这次危机。
陈兵绝对不想再踩任天堂踩过的坑。电视游戏机是消费电子产品,是卖给大众娱乐的,产品品质的稳定是最基本的要求,量产之前必须进行全方位的测试。
英豪公司的这款游戏机,采用的依然是Z80芯片,这与之前英豪公司推出的街机系统,一脉相承。
而且为了增强游戏机的竞争能力,这款游戏机专门在图形显示和声音处理方面做出了极大的加强,加入了带有动画精灵(sprite)和拼接图(tile)的专用图像处理电路,和可编程声音生成器,这已经是后世所谓第三世代的游戏机了。
电视游戏机技术实际发展的非常快,最早期的游戏机,内部并没有CPU,而是通过电路来实现游戏功能,非常笨拙,这就是第一世代的游戏机。
第二世代的游戏机,加入了CPU为核心原件,ROM卡带作为软件存储,游戏玩法由软件决定,但在图形和声音显示方面还十分原始,使得游戏给人的感觉非常粗糙。
到了第三世代,其实核心的进步就是,在图形和声音显示方面得到了极大加强,这样的游戏机上,不仅游戏画面更加细腻,也可以让游戏的内容和元素有了更多的添加空间。
();() 现在还是1981年,市场上最主流的电视游戏机还是雅达利的AtariVCS,这是一款典型的第二世代游戏机,被市场所广泛的接受。
历史上,任天堂的电视游戏机是在1983年才推出的,那时候雅达利已经出现了市场的严重崩溃,任天堂正是填补了雅达利崩溃后留下的市场空白。
这次陈兵推出的英豪游戏机与前世任天堂的FC同样属于第三世代的游戏机,在性能方面,比AtariVCS有明显的技术优势,也因此陈兵才没有等待雅达利自行崩溃,而是在雅达利如日中天时,正面发起了竞争。
电视游戏机只是一个硬件平台,消费者真正要玩的是电子游戏,因此推出电视游戏机的同时,也必须配套数款游戏。
对此英豪公司的准备非常的充分,英豪公司最早开发的游戏《中国方块》、《推箱子》、《贪吃蛇》,都是十分适宜移植到电视游戏平台的游戏。
虽然这三款游戏之前已经与雅达利合作,移植到了雅达利的游戏平台之上,但英豪公司与雅达利并没有签署完全的排他协议,这三款游戏在自己的游戏机平台上推出,完全不会有任何的法律争议。
而八月份推出的四款街机游戏,《前进》、《街头霸王》、《疯狂赛车》、《超级玛丽》,并未对外进行版权授权,这次也会移植到英豪的电视游戏机平台。
而且为了配合电视游戏机的推广,陈兵还准备了三款新游戏,分别是《魂斗罗》、《塞尔达传说》和《坦克大战》,这三款游戏都是前世FC上的经典游戏,被陈兵提前抄袭了过来。
如此一来,英豪游戏机在推出之时,就配套了十款游戏,而且这些游戏覆盖了多个游戏种类,个个经典,足以支撑起英豪游戏机的口碑。
英豪游戏机是性能更领先的第三世代游戏机,配套的十款游戏也足够有吸引力,而且其中的七款游戏已经提前在市场上出现,吸引了一大批忠实的玩家。
有了这些基础,陈兵对于英豪游戏机的市场表现自然信心满满。
按照陈兵的计划,这次游戏机的发售要进行全球多个市场的同步发售,具体的产品同步发售时间,定在了圣诞节前的12月15日。
在这一天,灯塔、霓虹、欧洲、东南亚等主要市场,将实现同步上市。
圣诞节是西方重要的节日,也是电子消费类产品的销售旺季,去年英豪公司的掌上游戏机因为准备不足,无奈放弃了这个销售旺季,把产品的发布时机放在了一月的洛杉矶电子展上。
今年,英豪公司已经有了足够的市场名气,有了成熟的销售渠道,自然要赶在这个销售旺季的时候,把产品推向市场。
为此,英豪公司的游戏机产品发布会,没有再选择电子展的时机,而是在11月8号召开了一场公司独立的产品发布会。
英豪公司1月份发布的三款掌机游戏,八月发布的四款街机游戏,都在市场上产生销售狂潮,不仅大赚特赚,而且深受玩家的欢迎。
此时的英豪公司,在全球电子游戏业,已经不是名不见经传的小公司,而是响当当的存在。
英豪公司的电视游戏机产品和三款配套游戏的发布,自然吸引了全球经销商的关注,而在试玩过这些新产品之后,各路经销商也同样对这些新产品信心满满,大量的订单也随之而来。
订单来了,英豪公司需要提前备货的数量也非常庞大,不仅电视游戏的备货量要达到百万台的规模,配套的游戏卡带也需要达到这个数量级。
100万台游戏机,配套的10款游戏各生产100万套卡带,总计就是1000万套卡带,仅仅是这些备货的硬件成本,就接近了2亿美金。
如果不是陈兵之前推出的几款产品都赚得了大量的利润,英豪公司还真没有能力投入这么多的资本,来进行如此规模的备货。
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