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啊!葉殊白記起來了!
前幾天他在藍星網絡衝浪的時候,無意中點開了一個講解靈異故事的視頻,因為星際中不怎麼流行靈異恐怖的故事,他覺得好奇,便盯著視頻看完了,而那些故事裡,有不少事件都和學校有關聯。他估計是受到這方面的影響,所以剛才構建事物的時候,順便把那時候腦補的場景也一起帶了進去。
葉殊白漫不經心的想著,心中卻是忽的閃過一個念頭。
盯著那幾階深紅色,似是染了血的階梯,他陷入了沉思。
等等,靈異?好像也是可以成為遊戲素材的!
不如就用這個?靈異……仔細一想,這個題材和『星期遊戲』的適配度很高啊!
你看,靈異遊戲的玩家向來不多,頂天了也就十幾個,總之不可能過二十。而且靈異遊戲的空間不需要多大,布景也不需要多細微,只需要能夠讓玩家們轉悠著逃跑就可以了!至於遊戲的故事背景和劇情,更是可以隨便編!
就算不帶邏輯,也沒多少人在乎。
玩家們的關注點只會在於——如何從鬼怪手中逃生逃離靈異區域。
妙啊!這簡直就是天選『星期遊戲』題材啊!
短短瞬間,葉殊白便猶如打通任督二脈一般,思如泉湧,止都止不住。見此,他立刻拍板了這個想法。並且順著現在湧出的靈感,行動絕,按照想法,著手構建遊戲……
這一構建,就構建了足足十多天,其中一半時間構建,一半時間修改。
也正常,『星期遊戲』再怎麼簡單,也是由精神力構建出來的全息遊戲。更何況,雖然葉殊白口上說著隨便弄弄就可以,但這『星期遊戲』,可不是真的只供他自己玩的『星期遊戲』,而是有真的玩家,他多少得上點心,不能純擺爛。
好在葉殊白本人沒什麼難受感覺,他早就習慣了高強度工作,尤其是考證的那段時間,不眠不休都是常態,現在這種,對他來說,已經可以說得上。
第十二天。
葉殊白確認沒什麼大問題後,將構建結束的精神空間做了固定,同時試完了一番他製作的這個遊戲。
不知為什麼。
可能是他對這個靈異鬼怪的題材不感冒?也可能是遊戲背景鬼怪觸發都由他制定,所以在什麼都一清二楚的情況下,沒辦法有什麼驚喜感興奮感,哪怕鬼怪突臉,也沒有多少起伏。
毋庸置疑,這是一個不太合格的遊戲。
不能引動玩家情緒,如何賺錢如何有人氣?
葉殊白不自禁擰起了眉,但轉念一想,他現在又不要人氣,賺錢……也隨緣吧,哦,那沒事了,某種程度上來說,這種不合格也是一種合格。
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