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打定主意,陈兵马上开始行动。
记录时间原点
家园助手使用家园建筑升级卷轴1
家园助手史莱姆工厂开始升级
家园助手本次升级距离完成需玩家从现在开始通关一个游戏,或者消耗5次游戏通关次数可瞬间完成升级
“坑啊升级竟然不是瞬间完成”
陈兵是第一次升级家园建筑,结果和他想象的有点不一样。
在他确认升级史莱姆工厂后,升级并不是瞬间就能完成,而是需要他经历一个游戏的时间。
现在再去通关游戏肯定来不及了,还好可以消耗5次游戏通关次数来瞬间完成升级。
虽然陈兵此前的游戏都是提前结束,但那样也算游戏通关,他身上刚好有5次游戏通关次数。
就此来看,游戏通关次数无疑也是一种资产,还是很重要的游戏资产。
魔法世界基础篇是最后一个新手游戏,总共5次新手游戏通关次数,刚好能用来瞬间完成一个建筑升级。
如此巧合,在陈兵看来,怎么看都像一个坑,故意给新手玩家踩的。
不过就算真的是坑,陈兵现在也要踩进去
“消耗通关次数”
没有犹豫,陈兵选择消耗仅有的5次游戏通关次数。
家园助手2级史莱姆工厂升级完成
家园助手史莱姆工厂人口增加到8
家园助手获得3个史莱姆蛋
家园助手史莱姆工厂获得强化,工人效率提升2o
家园助手玩家h增加2
一阵轰隆声响起,本来像大棚的史莱姆工厂眨眼变成了一座石头建筑,建筑面积增加了近一倍。
史莱姆工厂升级完成
陈兵飞快的扫了一眼系统提示。
工厂人口增加到8个,获得3个史莱姆蛋,这是史莱姆工厂升到2级的固定奖励。
玩家h增加2是随机属性强化。
工人效率提升2o是史莱姆工厂升级获得的随机升级效果。
“时间回溯”
不是陈兵想要的融合史莱姆功能,陈兵没浪费时间,马上进行时间回溯。
升级过程和他预料的有点不一样,花的时间多了几秒,稍微犹豫时间就会过1o秒,那样他可就要悲剧了。
眼前景色变幻,石头建筑的史莱姆工厂再次变回大棚模样,家园建筑升级卷轴回到陈兵背包,他的游戏通关次数也重新变回了55。
再来
家园助手使用家园建筑升级卷轴1
家园助手史莱姆工厂开始升级
家园助手消耗5次游戏通关次数
家园助手2级史莱姆工厂升级完成
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